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Qube5-Editor

Funktionsumfang

Im Qube5-Editor können eigene Animationen und Figuren erstellt werden, die anschließend auf die Qube übertragen werden können, und dort dauerhaft im Speicher abgelegt werden.

Der Editor bietet momentan folgende Möglichkeiten:

  • Verwaltung von bis zu 1000 Figuren (Einfügen, Klonen, Verschieben, Löschen von Figuren)
  • Setzen der Zustände für jede einzelne LED bei jeder einzelnen Figur
  • Variable Anzeigezeiten für jede einzelne Figur einstellbar
  • 3D-Modell-Ansicht der Qube 5, drehbar in jede Richtung (OpenGL)
  • Selektieren und Löschen ganzer Ebenen (Reihen, Spalten, Ebenen)
  • Random-Funktion zum setzen zufälliger Zustände
  • Listenvorschau des erzeugten Figuren-Sets
  • Speichern und Laden ganzer Figuren-Sets
  • Anhängen von Teil-Sets zur schnelleren Erzeugung neuer Sets.

Screenshots

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Technik

Der Qube Editor wurde in C++ programmiert unter der Verwendung von QT 4.5, einem mächtigen Cross-Platform Framework. Das Framework kann kostenlos heruntergeladen werden unter http://qt.nokia.com/downloads . (QT SDK for Windows)

Der Source-Code des Qube5-Editors ist unter der GPLv3 veröffentlicht, und kann im Download-Bereich kostenlos heruntergeladen werden.

Die Anwendung wurde unter Windows XP, SP2 programmiert, sollte sich aber (Dank der Verwendung von QT) ohne große Probleme auch auf Linux oder MAC-Systeme portieren lassen. Wer vor hat dies zu tun, ist herzlich eingeladen uns über seine Erfahrungen dazu zu berichten.

Von unserer Seite her wird momentan aber nur eine Version für Windows Systeme unterstützt.

Der Qube5-Editor wurde bisher erfolgreich getestet unter:

  • Windows XP SP2
  • Windows Vista 32-Bit
  • Windows 7